lunes, 29 de marzo de 2010

Black Dragon y Rygar, los juegos de mi generación

Por allá por los años 88-89, mi vicio eran los juegos de vídeo, solía pasar horas en un lugar que ya no existe, atrás del parque Morazán, jugando, sobre todo un par de videojuegos que, para aquel tiempo, eran la "mera mengambreya" Rygar y Black Dragon (con su versión japonesa Black Tiger, que era exactamente la misma cosa).

Llegué a ser un verdadero experto en estos juegos, y digo con algo de orgullo que incluso me hacían rueda para ver como jugaba.

Durante mucho tiempo no creí volver a toparme con esos jueguitos, hasta que instalé el xmame (apt-get install xmame) y bajé los respectivos roms de los juegos... maravilla!!!


El emulador proporciona todos los controles necesarios (graciosamente, la increíble cantidad de 2 botones, uno para saltar y el otro para lanzar 3 cuchillos y una maza), pudiendo iniciar un juego con agregar un crédito (número 5 del teclado, usualmente) y luego la tecla de start (número 1 del teclado, usualmente)



Las gráficas eran de 8 y 16 bits, así que se podrán imaginar cuán "poderoso" era aquel juego, pero lo cierto es que hizo las delicias de mi adolescencia.

Estos juegos podían entretenerte por un espacio de 1 ó 2 horas, dependiendo del grado de "macizada" que desplegaras, así que muchos de nosotros pasábamos mañanas enteras (yo estudiaba por la tarde) jugando con 25 centavos de colón (si esto no es estar viejo, no sé que será)

Pues bien, la historia del Black Dragon era que este guerrero era reclamado por un reino, pues 3 dragones habían dominado el reino entero y sólo la valentía del Black Dragon podía liberarlos. Así pues, nosotros éramos ese Black Dragon que llegaba en rescate del reino, cuyo premio era ni más ni menos la hija de rey (pobrecita ella, ni le preguntaron si quería, pero nosotros adorábamos pensar que ella estaba loquita por nosotros)

El juego constaba de 8 pantallas, con un "macizo" cada uno, que podía ser uno de los tres dragones, unas caras apiladas con cierto deje de tótems, un pequeño demonio que resultaba un tanto gracioso o unos dragones con tenazas en lugar de patas delanteras. Era por demás una aventura, pues a lo largo del juego te ibas enfrentando con momias, fantasmas, personajes que tiraban fuego, plantas carnívoras, esqueletos, etc, etc, etc.

Finalmente, la última de las pantallas era la del Dragón mayor, al que le dabas muerte después de varios lances.

Rygar, el guerrero legendario, era una historia similar, pues era la historia de la lucha por la libreación de la humanidad por parte de Rygar, quien tenía para defenderse un escudo atado a una cuerda que lanzaba y con el que destruía a sus enemigos.

El juego constaba de 24 pantallas, en las que la variedad de seres que querían darte en la nuca era muy extensa: gusanos que salían de la tierra, rinocerontes gigantes, vikingos que se dejaban caer de dragones voladores, seres de piedra sin cara, rinocerontes pequeñitos, monos brincadores, topos que se apilaban uno sobre otro, gárgolas voladoras... y un enorme etcétera.

A lo largo del camino ibas recogiendo ciertos escudos que aumentaban el poder el tuyo: un escudo con forma de castillo que hacía el tuyo más grandes, una estrella que hacía la cadena más larga, un sol que te permitía hacer tiros verticales y no sólo en círculos como iniciás haciendo, un puma (tigre le decíamos nosotros en nuestros tiempos) que te permitía matar a los enemigos sobre los que caías de pie y una cruz que te daba algunos segundos de total indestrutibilidad (excepto cuando caías al vacío)

La cruz salía en pantallas específicas a menos que, destruyendo una tumba (que te salían a montones a lo largo del juego y que podían darte tiempo, puntos, una especie de bomba que destruía todo alrededor, etc.) te saliera un signo de interrogación que si le dabas las veces necesarias con el escudo, se transformaba en una cruz.

La pantalla final de este juego era el castillo del hombre león, el cual tenía esclavizada a la humanidad de aquel tiempo y el cual, al morir, representaba la caída del imperio (como el emperador Palpatine de StarWars) y por consiguiente la liberación automática de la humanidad.

Por cierto que para arrancar cualquiera de estos juegos basta con teclear en una terminal:

xmame /ruta_de_roms/nombre_del_juego.zip y enter, usualmente se ejectua en una pantalla minimizada, así que para jugar en una pantalla minimizada (que conserve los botones de la ventana de cerrar, minimizar y restaurar) basta con hacer Alt+Home para que aparezcan los controles y podamos maximizar la pantalla.

Hoy andaba nostálgico, así que... algunos recuerdos de los vicios de la adolescencia.

Saludos a todos

jueves, 25 de marzo de 2010

Fibonacci y Tool

Pues bien, visitando Tecnoculto, me encuentro con esta maravilla creada por el grupo de rock progresivo Tool, quienes se han basado en la secuencia de Fibonacci para construir algunas de las frases que componen la canción.

Pues nada, si les gusta el rock progresivo y además les gustan las matemáticas, definitivamente necesitan ver y escuchar esta canción de 9:24:
Enlace


Saludos a todos!!

viernes, 19 de marzo de 2010

Los gobiernos la tienen negra

Las carencias de la sociedad en la que vivimos parecen haber ido haciéndose más grandes y perentorias. Conforme el tiempo ha ido pasando, más y más facetas de la sociedad han sido descuidadas y todas y cada una reclaman (o deberían reclamar) la atención que se merecen de forma inaplazable.

Resulta un tanto injusto (piensa cada una de estas facetas) prestarle más atención a una que a otra, siendo que todas merecen ojos y oídos y todas son importantes para el desarrollo de un país como el nuestro, que no puede presumir precisamente de ser "avanzado" en un buen número de cosas.

Las políticas de todos y cada uno de los gobiernos que nos ha tocado en suerte vivir (lo de suerte es sólo una forma de decirlo, todos hemos decidido, por acción directa o por inacción la forma de gobierno que nos toca) han emprendido iniciativas más bien flojas e incluso falsas para acallar los reclamos de muchos sectores, mismos que parecen cada vez reclamar con más fuerza (como es lógico pensar o como sería lógico de ver)

En fin, carencias hay muchas y todas merecen atención. Aclaro que la parte de la seguridad está, por descontado, en primer lugar para muchos, o es la parte económica la que ocupa el puesto de honor y por dicha razón, ninguna de las dos se encuentra en la siguiente lista:

  • Los parques nacionales son una burla para la gran mayoría de los que acuden o trabajan en ellos. Un parque zoológico que se encuentra cada vez más descuidado, unos animales enfermos (incluídos los enfermos por cortesía de la estupidez o tosudez de algunos asistentes que siguen alimentando a los animales con los mismos venenos que consumimos, pretendiendo que no les harán daño. Por veneno entiéndase chucherías de esas que no tienen nada de alimenticio); un museo de Historia Natural que está cada vez más viejo y ruinoso; un Parque Infantil cada vez menos lleno de infantes, porque estos se dedican a jugar PS3 o a bailar reggaeton en cualquier evento "cultural" o porque sus padres no los llevan por miedo a lo que pueden encontrar en la calle.
  • Los músicos rara vez pueden vivir de su arte, a menos que se dediquen a amenizar bodas, cumpleaños... o entierros (las lágrimas, cuando van incluídas, son más caras)
  • Los escritores, ni a patadas podrían vivir de lo que escriben, en un país en el que priva mucho más saber a quién habrán de expulsar en un programa en el que o cantan o bailan por el rating, que leer un libro (lo cual tiene lógica por aquello de que mientras menos se conozca, más posibilidades hay de mantener el control)
  • Los pintores (al igual que todos los demás citados arriba) deben dedicarse a otra cosa, además de su arte para poder sobrevivir y alegrarse cuando alguien llega a una galería para admirar uno de sus cuadros o algún conocedor con dinero se digna a comprar uno de sus cuadros.
  • Los propietarios (o arrendatarios en realidad) de locales comerciales en el centro de San Salvador deben conformarse con la incerteza de que alguien entrará en su local, después de batallar con infinidad de vendedores que se han apoderado de las aceras y rabiar por la injusticia de que ellos, que deben pagar impuestos, deben avenirse a la voluntad de los que no pagan ni impuestos ni local.
  • Los vendedores callejeros viven con el temor de que cualquier día puedan ser desalojados por la fuerza, para lo que algunos se asocian y presentan mil y una pruebas de la necesidad que tienen de invadir los lugares por los que los peatones deben pasar (en lugar de las calles que, en teoría y hasta donde recuerdo, son para los automóviles)
  • Los vendedores de los mercados se quejan de las pocas ventas, debido a que los vendedores que no están en los mercados acaparan las ventas de aquellos que no tienen el ánimo de entrar en los locales y aseguran que el verdadero negocio está afuera y no en las cuatro esquinas del local que, además, deben pagar.
  • Los peatones se quejan de la lucha diaria contra vendedores que no les permiten circular por las aceras y en lugar de eso deben transitar por las calles con el riesgo de ser arrollados por algún autobús.
  • Los buseros se quejan de la falta de seguridad y de los altos costos del mantenimiento de sus novísimas unidades (espero se note el sarcasmo)
  • Los usuarios del transporte público se quejan del maltrato del que son objeto por parte de los motoristas y cobradores y de la forma (al mejor estilo kamikaze) de manejar de éstos.
La lista podría fácilmente seguir y seguir y seguir, pero lo cierto es que, mientras más tiempo se deje pasar, más cerca estamos de la anarquía, del hastío social y del riesgo de que cada sector decida poner solución a sus problemas de la manera que mejor le parezca.

Mientras no se promuevan políticas en educación y en seguridad, las cosas seguirán como están: inseguridad para todos y con falta de educación para todos.

Así pues, los gobiernos, tanto municipales como nacionales, la tienen negra y es cada vez más y más negra, mientras no se decidan a iniciar (o continuar o mejorar) lo que está por demás probado que no funciona o que no existe.

Saludos a todos!!

viernes, 12 de marzo de 2010

Escribir bien!!!

Una maravillosa imagen:



Visto en Chistes Geek

Confieso, no sé si con vergüenza, que hasta para los mensajes de texto, utilizo tildes y qu en lugar de k.

Pero en fin, la imagen me gustó, la idea me ha hecho sentir un poco menos... fuera de lugar.

Saludos a todos

jueves, 4 de marzo de 2010

Hermoso y genial, como para estar contento por un rato

Me he encontrado con este vídeo de OK GO, y es algo que lo deja a uno con una amplia sonrisa, quítele el amor a la mísera cantidad de 4 minutos y disfrute de esto:



Visto en el blog del escritor Neil Gaiman

Saludos a todos

martes, 2 de marzo de 2010